为响应游戏产业蓬勃发展的时代需求,深化产教融合,培养兼具艺术素养与科技能力的复合型人才,4月26日,西南交通大学设计艺术学院联合独立游戏开发工作室——卢德工作室,在学院D1报告厅成功举办“游戏行业教育与设计需求——让我们一起来聊聊游戏行业”主题讲座。
本次讲座聚焦游戏产业人才培养与设计创新,通过深入的行业洞察、精彩的案例分享以及热烈的互动交流,为学生们搭建起一座连接产业前沿的桥梁。讲座由数字媒体系副主任吴永萌副教授主持,数字媒体系教师房开柱、张凡、李馨、林茂联合指导。

卢德工作室创始人卷毛老师结合《黑神话:悟空》等现象级游戏作品,深入剖析了当前游戏行业对复合型人才的需求。他指出,游戏行业岗位生态呈现“研发+运营+文化”的三维结构:在核心研发领域,程序、策划、美术构成“铁三角”,需要掌握Unity/Unreal引擎、数值设计等关键技能;而在新兴领域,如VR/AR设计、数据运营等岗位,则为跨学科人才提供了新的切入点。

卷毛老师强调了“生产力”的重要性,建议同学们掌握至少一项核心技能,如Blender建模或Python编程,并通过Game Jam极限开发比赛积累项目经验。同时,卷毛老师特别提醒同学们在求职时应避免陷入“考试思维”,并指出“企业更关注的是人才的岗位适配性而非单纯的绝对能力”。

在学生期间的作品集策略方向,卢德工作室创始人周心怡针对实习、升学、就业不同阶段提出差异化解决方案:对于实习,应重点展示工具使用的熟练度;对于升学,则应突出概念的创新性;而对于就业,则需要呈现完整的游戏项目周期,包括玩家反馈分析与团队协作记录等。针对同学们提出的“非科班出身如何突围”的疑问,她建议同学们可以利用自身的跨学科优势打造差异化竞争力,寻找既契合行业发展趋势,又能将专业知识转化为游戏设计的路径。
在互动环节,交大游戏协会的学生们积极踊跃地分享了自己的成长路径:从大一时利用虚幻引擎完成课程Demo,到大二组队参加各类比赛,通过“以赛代练”的方式逐步明确了自己的游戏开发方向。

讲座尾声,卢德工作室宣布将在西南交通大学设计艺术学院开设Game Jam工作坊,为零基础学生提供从组队、破题到复盘的全流程指导。此次讲座不仅为学生们厘清了游戏行业的职业发展路径,更传递出行业对多元人才的开放态度。未来,学院将充分发挥学科交叉的优势,持续深化产教融合,致力于培养更多能够推动产业升级的复合型人才。